できることを真面目に考察をしてゆく。

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【ブループロトコル】ブラストアーチャー-ネガティブレゾナンス【運用考察】

タイトル通り、ネガティブレゾナンスの使い方を考察する。 概要 ダメージを与え、当たった対象の属性異常を範囲内の敵に上書きする。 2連射できる。 範囲攻撃としても使える。 レベリング中 レベリング中では ...

オンラインゲームのRPGを細分化したい【RPGに対する誤解の解消】

2020/05/08   -ゲーム一般

自分はオンラインゲームの感想記事を一応書いてみたりしている人だ。 そして、自分の感想以外にも「twitterのタイムラインや動画類」 このあたりを眺めたりして、そういう感想や考え方もあるのかと関心して ...

【ブループロトコル】クローズドβテスト意見【戦闘編】

オープンベータテストを終えて様々な感想を抱いたと思う。 プレイヤーはゲームで何を得たいのかについて考えてみてください。 考えたでしょうか。 戦闘系なら苦労して得た勝利 採取系なら技量を要しない努力した ...

【ブループロトコル】クローズドβテスト【個人的感想編】

2020/05/03   -ブループロトコル

こちらでは、個人的な感想を並べてゆく。 あまり言われてないけど、変えてもいいかもという内容だったり、 いわゆる賛否両論系に当たったりします。 そのため、宗教戦争になったりする内容を含むのでほんわか眺め ...

【ブループロトコル】クローズドβテスト【よくある感想編】

2020/05/02   -ブループロトコル

こちらは大体の人が抱いていそうな不評だった内容に関する感想編です。 褒めパートはこちらになります。 個人的にここを調整してほしいなと思っている点まとめ ではここから本編。 ある程度一般的?な不満 まず ...

【ブループロトコル】ブラストアーチャー-ヒプノブラスト【運用考察】

タイトル通り、ヒプノブラストの使い方を考察する。 概要 ダメージを与え、当たった対象を睡眠状態にする。 チャージ可能。貫通可能。 大技の阻止に用いることになる。 レベリング中 レベリング中ではなぎ倒す ...

【ゲームでの会話がなくなる原因と対策】利害だけの関係から抜け出そう

「ギルドメンバーとの会話なんて、なくなってしまった」 諦めたような表情でそう言う人を耳にします。 「ギルメンはレイド攻略のパートナーでしかない」と言い切るような人も。 たとえゲームでの関係においてでも ...

ゲームでの寝落ち!組織での対策は必須

「寝落ちするメンバーは作るな!」 「寝落ちするメンバーを起こす方法を知りたいと思っているそこのあなた」は引き返そうとしただろう。 しかし、待ってほしい。 毎回寝落ちするような人がいるときに、 「その人 ...

ゲームでの人間関係を保つ!メンバーとの付き合い方

ゲームでの集まりでも「関係は良好な方が良い」 あまり言われたくないかもしれないが、きっとその理由は 「人間は社会的生き物であるから、人間関係の悪化は自分の社会的立場が弱くなる原因となると思っているから ...

ゲームでの人間関係にヒビ?改善のための対策術

「人間関係は良好に保っておきたい」 あまり言われたくないかもしれないが、きっとその理由は 「人間は社会的生き物であるから、人間関係の悪化は自分の社会的立場が弱くなる原因となると思っているから」ではない ...

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