できることを真面目に考察をしてゆく。

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「 年別アーカイブ:2020年 」 一覧

Shadowverse-テキスト変更まとめ

こちらではShadowverseでのテキスト変更をまとめる。 2021年 2021/08/29 ○「終末の番人・スピネ」のアクセラレート能力のエフェクトを変更「終末の番人・スピネ」のアクセラレート能力 ...

shadowverse仕様変更まとめ

2021年 2021/09/27 ○ラストワード能力と手札を捨てる能力が働く条件の仕様統一ラストワード能力と手札を捨てる能力が働く条件の仕様を統一いたします。 今まで、・ラストワード能力は破壊されたタ ...

Shadowverse-効果修正(ナーフ、ビーフアップ)および制限「原文」まとめ

注意:一部修正は原文を探している最中であり、全ての修正を記載しているわけではありません。 ナーフされた情報としてカードの修正はどこでも書かれているが、原文へのリンクまとめはなかなか見つからない。 その ...

【ブループロトコル】公式配信『ブルプロ通信』#4【内容まとめ】

こちらでは、ブルプロ通信4で、回答された部分をまとめてゆきます。 検討中の部分は【検討中】として記載しております。 フィードバックの設問と回答を列挙してゆきます。適宜目次などから読み飛ばしていただけれ ...

「ブルプロ通信#4」ライブ配信日時決定!

2020/06/10   -その他

ブループロトコルの追加情報を待ちわびていた方も多いのではないでしょうか。 5/7のアンケート終了に関する情報を最後に公式からの情報は完全に途絶えておりました。 そして今回6/10日付けで以下のツイート ...

【コスチューム】オンラインゲームの衣装システム【考察】

2020/05/20   -ゲーム一般
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「自分のゲームキャラクターを格好良く、可愛らしくコーディネートしたい」 と皆さんは思っているだろう。 私も衣装が好きだ。衣装の新作が出るたびに集めているぐらいに! 新作の衣装が発表されるたびわくわくす ...

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ブループロトコル-ゲーム内設定【健忘録】

2020/05/18   -未分類

ゲーム内での設定で改めて言わないだろうなという設定たちをまとめたもの。 イマジン 生物の強い感情や思いなどの精神的な要素が具現化したイマジンと言われるものが存在する。

【次世代ゲームエンジン】UnrealEngine5でゲームはどう変わる?【UE5】

2020/05/15   -ゲーム一般

ゲーマー界隈は2020/05/13現在から話題沸騰中ですね。 次世代ゲームエンジン「Unreal Engine 5」の情報が開発元の「EPIC GAMES」より正式に発表がなされました。 きっと読者に ...

【ブループロトコル】ブラストアーチャー-ネガティブレゾナンス【運用考察】

タイトル通り、ネガティブレゾナンスの使い方を考察する。 概要 ダメージを与え、当たった対象の属性異常を範囲内の敵に上書きする。 2連射できる。 範囲攻撃としても使える。 レベリング中 レベリング中では ...

オンラインゲームのRPGを細分化したい【RPGに対する誤解の解消】

2020/05/08   -ゲーム一般

自分はオンラインゲームの感想記事を一応書いてみたりしている人だ。 そして、自分の感想以外にも「twitterのタイムラインや動画類」 このあたりを眺めたりして、そういう感想や考え方もあるのかと関心して ...

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